Regras de Batalha ( IMPORTANTE PARA O ENTENDIMENTO DO JOGO )
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Regras de Batalha ( IMPORTANTE PARA O ENTENDIMENTO DO JOGO )
Regras de Batalha
1° regra - Nada de ordens triplas, tem gente que acha que pode decidir o destino da luta, quer narrar a luta inteira sem o adversário fazer nada. Já aviso de antemão que aqui não é assim. Ordens normais ou duplas e deixe bem especificado o que fazer. Aqui quem inicia a luta tem tanta chance de ganhar quanto o que ainda vai atacar.
2° regra - Cada Pokémon tem 100% de hp, o moderador vai especificar como vai ser cada dano dependendo dos fatos narrados e o LEVEL do pokémon .
3° regra - Nunca reclame com o narrador achando a luta estar sendo injusta. Os Supervisores estarão observando.
4° regra - Há alternâncias de turnos, nos quais você iniciará as vezes só final. Em turno há, basicamente, sua ação, a ação do outro personagem, e por fim a descrição do moderador de como está a luta! Quando a sua ação começar e conseguir realizá-la com sucesso e consequentemente o adversário não, no próximo turno ele iniciará o ataque (mas pode haver imprevistos); mas caso o adversário inicie e tenha um ataque realizado no próximo turno você começará (mas pode haver imprevistos).
1° regra - Nada de ordens triplas, tem gente que acha que pode decidir o destino da luta, quer narrar a luta inteira sem o adversário fazer nada. Já aviso de antemão que aqui não é assim. Ordens normais ou duplas e deixe bem especificado o que fazer. Aqui quem inicia a luta tem tanta chance de ganhar quanto o que ainda vai atacar.
2° regra - Cada Pokémon tem 100% de hp, o moderador vai especificar como vai ser cada dano dependendo dos fatos narrados e o LEVEL do pokémon .
3° regra - Nunca reclame com o narrador achando a luta estar sendo injusta. Os Supervisores estarão observando.
4° regra - Há alternâncias de turnos, nos quais você iniciará as vezes só final. Em turno há, basicamente, sua ação, a ação do outro personagem, e por fim a descrição do moderador de como está a luta! Quando a sua ação começar e conseguir realizá-la com sucesso e consequentemente o adversário não, no próximo turno ele iniciará o ataque (mas pode haver imprevistos); mas caso o adversário inicie e tenha um ataque realizado no próximo turno você começará (mas pode haver imprevistos).
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